minecraftのはなし
- minecraftは, 私が人生で最も長時間プレイしたゲームであることは疑いの余地はない. ここではそのminecraftについてだらだら語ろうと思う.
- そもそもminecraftに出会ったのは小学校高学年くらいの時期(2014年ごろ)だった. 当時は世間的にminecraftがキている時期で,
私のYouTubeのおすすめ欄はminecraft一色に染まっていた. そのような非常にしつこい中において, modで非常に拡張性の高い遊びができるこのゲームの惹かれていき,
他の多くの子供と変わらず, 私も親に購入をねだったのである.
- さて, 最初に買ってもらったのはPE版(現在はBedlock Editionと呼ばれている)であった. 当時はパソコンもスマホも持っておらず(YouTubeやニコニコは3DSで見ていた),
父親のiPadでプレイしていた. しかしすぐに私は不満を覚えるようになった.
- ご存知の通り, PE版には基本的にmodは入れられない. 今ではBedlock Editionとして非常に拡張性が高くなり, ほとんどJava版と遜色ない遊び方ができるが,
当時はそうではなかった. 2014年ごろのPE版は酷いもので, まずネザーやエンドは存在せず, ネザーの代替として「ネザーリアクターコア」なるものが存在していた.
詳しい説明はMinecraft Wikiに譲るが, これは小規模な範囲でオーバーワールドにネザーもどきを召喚するシロモノであった.
またデータパックはおろかコマンドすら当時は実装されていなかった. なのでやっていたことといえばレッドストーン回路でTNT発射装置を作ったり, トロッコ電車の通った街を作ったり, まあ素朴というかしょぼいことしか
してなかった.
- 転機が訪れたのは中学校に入ったとき. とうとうパソコンを買い与えられた. 早速Java版のminecraftを買ってもらってmodを導入した.
当時のminecraftの最新バージョンは確か1.8xの時期だったはずである. これがどれくらいの時期だったかというとスペクテイターモードが追加されたのが1.8で, エンドシティが追加されたのが1.9なので,
イメージとしてはまだギリエリトラがないころである. ただmodで遊ぶのが前提となってくるとminecraft黄金期の象徴である1.7.10が基本となった.
- 当時のminecraft界隈がどのようなものだったか, 皆さん覚えているだろうか? 非公式フォーラム, 匠craft, 竹mod, optifine, 懐かしい単語の数々である.
おそらく日本のminecraft界隈が最も盛り上がっていた時代だろう. Tactical FrameやFlan's modやGVCといった銃modを導入し,
ゲリラやロボットや古代生物と戦争を繰り広げていたのである. 今思い出しても輝かしい時代である.
- ところが高校受験のシーズンに本格的に突入すると, こういったコンテンツからも一時的に離れることとなった. 当時私はminecraftのほかに人権侵害コンテンツにも熱中していて,
趣味をどちらかに絞って勉強時間を確保するとなると, さすがにminecraftを手放さざるを得なかったのである.
- 高校に入ると今度は美少女ゲームなどに手を出すようになり, 再びminecraftに帰ってきたのは大学4年ごろである. まず昔のように1.7.10を動かそうとするとどうもまともに動かない.
調べてみるとどうやら最新のグラフィックドライバではminecraft1.7.10は正しく動作しないということであった.
この時ばかりは目の前が真っ暗になり, 誇りは砕け散ってしまった, もうminecraftは終わったと思った.
- しばらくは1.12.2で遊んでいたものの, やはり最新バージョン(1.21x)に乗り換えを決意しForgeを調べてみると, ForgeのほかにFabricやNeoForgeなるものが増えている.
確かに昔もLiteLoaderなるものはあったが一大勢力というほどではなかった.
軽量化modも昔はOptifine一択みたいなところがあったがEmbeddiumやSodiumといった新しい選択肢が増えている. そして何より驚いたのはバニラ状態での要素の増加だった.
昔とは比べ物にならないほど要素が増えている. ネザライト装備, ディープダーク, トライアルチャンバー, すっかり別ゲーである.
軽量化modの進化にも驚かされた. 確かに使っているパソコンは中学時代のそれよりはるかにスペックが上がっているが,
それを加味してもOptifine特有のカクツキがなくなり, ワールド生成もスムーズに行われるようになったのには驚いた.
- modそのものの進化も進んでおり, 1.7.10のころでは考えられなかった演出が行われている. 例えば1.7.10のころにはホラー演出のあるmodなどといっても,
せいぜい怖いテクスチャを貼ったモブがスポーンする程度であったが, 最近では画面を揺らす, ゲーム外にヒントが記されたテキストファイルを出力するなど,
凝った演出をするようになってきている. 一方で残念なのは非公式フォーラムの閉鎖だろう. 日本製のmodはかなり探しにくくなってしまった.
- 2025年10月現在では1.20.1にEmbeddiumを導入し, Forgeで遊ぶのが環境として最適解なのではないかと考えている.
ただ1.21以降にSodiumを入れるとさらに露骨に軽くなるので, いずれNeoForgeに移行する動きが出てきたらいいなと個人的には思っている.
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